《七日世界》如何凭其美术风格,成为国产开放世界生存之光?

发布时间:2024-03-21 16:33:21 作者:蓦然 来源:互联网 点击:681

国产开放世界生存游戏《七日世界》受邀参加了今年的游戏开发者大会(英文:Game Developers Conference,简称GDC)。网易Starry Studio工作室资深大世界策划孙芃就“于日常之间窥探异常”这一话题,分享了团队在超自然开放世界设计中的一些创意。

GDC作为游戏开发者的年度行业盛会,每年都吸引了众多厂商参加。在今年的GDC上,也不乏像顽皮狗、拉瑞安工作室、CDPR、失眠组等国际知名工作室分享各自的开发经验。

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作为一款能和上述那些业内知名工作室的产品同台竞技的国产游戏,究竟是什么让《七日世界》如此受到玩家青睐"https://img.efusc.com/gonglue/20240320/gu3pm00azpw.png" alt="《七日世界》如何凭其美术风格,成为国产开放世界生存之光?" />

为了与其他开放世界生存游戏中常见的“僵尸”怪物形象作出区分,开发组尝试将一些熟悉的日常物品与游戏中的怪物——“畸变体”相结合,例如用聚光灯替换成人形怪物的头部,就变成了“监视者”。这是一种基础近战怪物,能对玩家造成近身物理伤害,并能使用聚光灯头部冻结近身范围内的玩家。

《七日世界》如何凭其美术风格,成为国产开放世界生存之光?

《七日世界》已经在海外收获了不少的好评。这匹黑马远征海外的同时,也将于4月3日正式开启帷幕测试。游戏开测至今,官方秉承着不卖数值,共研共创的态度,不断听取玩家建议,持续调整优化平衡性。策划团队也定期露面举办官方直播,拉近官方与玩家之间的距离。在演讲的尾声,孙芃也表示,保持开放的心态,倾听玩家的反馈,用心关注玩家真正喜欢的东西是非常重要的。

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